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なっちゃんのおゴミ溜まり

最近ヴァンガードとかしてます。気が向いたら書きます

し月にじゅうに日 はれ 今日はぶいでゆうぎおうしました

先日ひざびさに友人からデッキを借りたということもあってリサイクルショップV様でルキさん主催の遊戯非公認大会に参加させていただきました。

 

一回戦 ぶらまじ●● あおかなボーイ

ひさびさの大会でもう緊張しまくってカラダガチガチで先行とれたものの安心できん感じ。罠伏せてブルホーンでアドアドしてヴァイパーぽいぽいーできたら勝てました。

二戦目もなんとーなくやってたらヒーローアライブみたいなやつでライフ半分減らしてくれたってのもあってすぐおわりんりん。

 

二回戦 帝てーい✖️●● はるくん

二戦目からラスボス級と遭遇で負けを確信、なっちゃん勝てねぇ〜ょぉ!

案の定ふつーに負けました。

二戦目も一戦目みたいになんとなーく負けると途中まで思ってたんですがなんとなーく出しといたヴァイパーはいってるぅ12モンスターが役に立ち領域突破してなんか優勢になってました。

三戦目 ヴァイパーは強いことを思い出した僕はそれを意識して勝ちましたとさチャンチャン

 

三回戦 1244 ●● るきさん

ラストバトルは主催の方るきさん!権利取得者というのもあって手に汗ニギニギ。

先行とれたのでお、ええやん。罠伏せて12も立てられたの最高やな?しかし返しのたんドヤ顔で伏せた二枚は不運にもシク加工のコズサイに撃ち抜かれてしまいます。

罠全部撃ち抜かれたのでもう負けかなーなんて思いました、が!12のリソース残すことを意識して攻めてたら勝てました。

二戦目はいままでですらひどかった罠の開き方がさらに加速して札の優先順位を見誤るプレイばっかで赤面恥ずかしっ!

ですが誘発アバレでかてまちた。よかった。

今回わかったのは12が使いやすすぎてもう完成したその日から君も上級者!な気分になれるいいデッキということです。

強いて言えば前の環境から培った12の基本ができてればまるだねぇえ。

 

というわけでしばらく遊戯もやります。龍一くんに悪いのでできたら頑張って自分の組みます。

ナイトローゼ 初回超越

超越の選択肢について。
まず何に乗ればいいのか。
選択肢は
1、ガッシュ
2、おばだいあ
3、ネグロゾンガ―
この三つだと思っています。
では一つずつ説明していきましょう。
1、ガッシュ
ナイトローゼの代表カードですね。
ソウルの吐き出した数だけドロップゾーンからユニットをコールできる強力なカード。序盤でバンシー、ランペイジ使えたらそれだけ強くスキルを使うことができます。
それでは例を挙げていきたいと思います。
V:ナイトローゼ(夜霧)
ソウル 
ボーン、ルーク、バンシー、ランペイジ(4枚)
ドロップ 
キングサーペント、砲撃手、グルナッシュ
ダメージ 3点
かなりソウルと墓地もいい感じです。

ガッシュスキルの前に同タイミングであるナイトローゼの超越時スキルでキングサーペントをコ―ル。
   V  サーペント
  26000 10000
サーペントスキルも自動効果なのでガッシュスキルを待機中して先にこっちの処理ででソウルチャージ(SC)、カウンターチャージ(CC)
次にガッシュのスキル。サーペントで増やしたソウルも合わせてのソウル5枚使用(ソウルで払ったユニットもコール可能)、砲撃手(亡霊)、グルナッシュ(亡霊)、ランペイジ×2をコール。
 砲撃手  V  サーペント
 10000 26000 10000
 ランペ ランぺ グルナ
 5000  5000  6000
砲撃手スキル、相手一枚退却させ自分は1ドロー(いなくても砲撃手は1枚「まで」なので0枚退却宣言で処理可能)。
それでは殴りましょう。
砲撃手ライン15000でアタック→Vのガッシュランペイジ二枚使用して10000パンプ、36000+二枚ドロー)→サーペント16000ライン
そしてターンエンド、ガッシュがGゾーンにもどり。亡霊状態にした砲撃手、グルナッシュがスキルで退却。
ここで下のナイトローゼのGB2達成の自動スキルとグルナッシュの自動スキルを好きな順番で処理できます。
今回はナイトローゼから処理していきましょう。
ナイトローゼのスキルでデッキの上から3枚ドロップゾーンに送り砲撃手をコール(サーペント踏みつぶし)。次にグルナッシュスキルで㏄二枚します。
ここで注意なのがナイトローゼでコールした砲撃手のスキルも自動スキルなので亡霊スキルで退却したグルナッシュスキルの前に使用することができます(VGの自動スキル処理の裁定)。
今回はコールした砲撃手は亡霊にせず相手ターンにGガーディアン(GG)のネグロリリーで妨害するために残しておきましょう。1ドローはできませんが亡霊状態ではなくてもCBを払えば相手のRを退却することはできます。
ガッシュはコールするユニットによって様々な使い方ができます。今回紹介したのは手札を増やしにいく動きですがネグロボーンやネグロルーク、お化けのみっく等を絡めて相手の手札やダメージを詰めに行く動きもできます。
2、おばだいあ
墓地やソウルの質がバンシーを吸えずに弱くガッシュに乗ってもあまりいい動きができない時に乗り、次のガッシュやドラクートにつなげるのが主な仕事です。
落とすカードは一概にいってこれとは言えませんがネグロレイジー、サーペント、ネグロボーンは落ちていてほしいカードです。
弱い時の一例
おばだいあのスキルから先に使います。バンシー、サーペント、レイジーを今回は落とします。
次にナイトローゼのスキルでレイジーをコール、レイジースキルで先ほど落としたバンシーをコールしてスキルで1ドローしつつソウルをためます。
場合にもよりますが自分はおばだいあで3~4点まで持っていけたら次のガッシュで殺しに行けるようにパーツを落としたりします。
3、ネグロゾンガ―
相手がダメージ4~5で相手手札と自分の墓地を見て仕留めきれそうだなと思ったら乗ります。初回ではあまり乗ったりしません。
 
結論:感覚が多いです

雑になってしまいましたが書かせていただきました。自分自身まだまだなのもあり間違ってる部分があると思いますが少しでも参考になったら嬉しいです。
 
 

序盤めも ナイトローゼ

 

 

超越するまでの序盤


 G1にライドしたとき基本はFV(ファーストヴァンガード)を先駆し、ラインを組んで殴る。

 

 超越コストを忘れないように意識。


 こちらのダメージがきつかったり手札にガード値がすくない時はVで相手のリアガード(以後R)を殴り相手の直接的なリソースを削りましょう。

 

 序盤でダメ―ジが詰められると焦ってRを並べて相手のVを殴りがちですが相手のリソースを削るためにも相手のRを自分のVで殴りましょう。

 

 ローゼは現環境最強デッキですがそれは超越後の圧倒的カードパワーの高さから言えることです。だから超越につなげるまでの序盤は相手との差が開きすぎないように立ち回りましょう。


ギアクロ戦

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 相手の初回超越の連パンでダメージトリガーを乗せたいので初回超越取られそうな時はダメージを受けないようにしましょう。

 

 G2バニラ警戒して9000Rラインを作らない。

 

 カリブム警戒でネグロレイジー持ってる時以外は先駆しないようにしてます(個人差あり)。

 

 

シャパラ戦

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 ギアクロ戦と同様G2バニラをVに乗せてくる相手です。普通にしてればいけます。

 

 

ナイトローゼミラー

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 個人的に一番難しいと思っているミラーです。

ローゼミラーは手札を投げる勢いで3パンします。G2は当たり前ですがインターセプトできるので便利です。

 

超越まで序盤詰めておくと楽になりますよ。

 

 

 

 

色々なデッキの倒し方

ロイパラサンク 超越するまでリアがいるならVでリアを叩いて相手に点を与えない。一点でなるべく止めましょう。超越して手札が整ったら攻めます。

ディメポ次元ロボ 序盤から手札無理なく投げる勢い最低2パンします。アド稼げるデッキではないのですぐ息切れしてくれます。

ロイパラアルトマイル 超越後はCB一つにつき1連パンしてくるのでそれだけ頭に入れます。

デリーター 普通にやれば勝てます。連パンに弱めです。

結構感覚的な部分もありますが大体はこんな

 

 

シャボォウパラディンのルアード軸触ってみました。

f:id:destenylagunal956321:20170330035527j:image

今回は友人から借りたシャドパラルアード軸について書きます。 

G0

FV

ダヴィド 1

トリガー

ハウルオウル 4

ベリアルオウル 4

治トリガー 4

引トリガー 1

星トリガー3

G1

アビサルオウル 3

ソードブレイカー 1

カエダン 4

ブラウウェン 2

カロン 1

エスラス 4

G2

バニラ 4

モルフェッサ 3

ホエル 4

G3

フォドラ 3

ルアード 4

G4

オーラガイザードラゴン 4

オーラガイザーダムド 2

PBD 2

カーニバル 2

プロットメイカー 2

ディズメル 1

アグリーム 1

 

構築は普通です。シブリーズは使わなかったので抜きました。

 

ギア戦はオーラガイザーで耐久してるほーが楽に勝てました。あ、完全ガード強いです。

 

ローゼ戦はほぼ勝てませんがたまにうまぶると勝てます。オーラガイザー耐久プランでリアたたいてデッキ切れがいっちゃん楽かもしれません。

ブラウウェンはなんだかんだ2枚欲しいです。モルフェッサは意見様々だと思いますが僕はヒット時後続残せるのとトリガー1枚乗ってからが強いので個人的に好きです。

皆さんも最強スペクトラルを育てましょう。

おわり

 

 

先日の捲り紙切れの夢大陸大会

今日は3月25日に行われた夢大陸の大会について書いていきたいと思います。念のため言っておきますが環境デッキばかりのガッチガチの大会ではないのでそこの所よろしくお願いします。

形式:ダブルエミネーション

制限時間: 20分

使用デッキ:ナイトローゼ

一回戦目 ぬばたま◯

初戦から自分のあまり知らない地雷デッキ枠と当たってしまいました。かろうじて知っていたツクモラカンを警戒して手札を意識して立ち回らながら普通にプレイしたら勝てました。相手の方もナイトローゼ自体よくわからなかったみたいで最後のガッシュ連パンには驚いていたのでわからん殺しという面ではあいこでした。

 

二回戦 グレートネイチャー ◯

ドライブチェックで相手の方がG3ばかり見えていたので思い切ってゾンガーで詰めたら勝てました。あと序盤でこちらがクリティカルをめくりこちらが優勢になったにもかかわらず相手の方がVを攻撃してきてくれたのでこちらはリアを潰されず余計なリソースを損失せずに済みました。

 

三回戦目 ペイルムーン ハリー軸◯

当日一緒に参加していた友人のお兄様とここで当たってしまいました。相手の方が初動からライド事故したのでこちらは手札を多少無理こそしましたが投げる勢いでコールしてVをたたきに行きそこからはズルズルライフ差が広がり勝たせていただきました。

 

四回戦目 アクアフォース◯

相手の方の手札を見てないのでわかりませんが事故ったらしくタイダルアサルトでラインを作りVと合わせて殴ってきました。超越後はこちらガッシュからのレイジーリリーを構え優位にゲームを運び勝たせていただきました。

 

 

五回戦目 ギアクロニクル◯

やっと辿り着いた決勝戦。三回戦目で当たったお兄様の弟の友人と対戦です。

相手がこちらが見てもわかる程の手札事故を起こしているのでラッキーと思いたいところでしたが相手に比べれば良いもののこちらもあまりいい手札ではなく迫力のないゲーム運びとなってしまいました。相手のダメージ詰めれそうだったのでゾンガーでゲームを終わらせにいったのですがあと一点で防ぎきられてしまいました。しかし相手の手札もゼロ、そして迎えた相手のターンでのドロー。超越札を引かれなかったのでなんとか相手の攻撃を耐えきり返しターンで決めきることができました。

 

結構超越前の序盤のプレイ雑な方が多いと感じました。ダメージやガード値が厳しいならVでR殴るのもありかなと思います。

僕も初めて一年とまだまだ初心者の域を出ないですが周りの方々に恵まれてか日々上達できているのを感じます。これからも思ったことがあれば更新していくのでよろしくお願いします!

 

 

 

初めまして

今回は軽く挨拶させていただきます。新潟でヴァンガードと遊戯をしてます。ヴァンガは初めて一年の初心者ですがよろしくお願いします。プレイング等で自分なりに思ったことを呟いていきたいと思います。